krea_logo_vert_border

Miksi sinun tulisi osata käyttää Adoben suosituimpia työkaluja?

Adoben valikoimasta löytyy kymmeniä työkaluja, jotka ovat tarkoitettu luovaan käyttöön. Tässä blogissa esitellään lyhyesti Adoben Photoshop, InDesign ja Illustrator. Adoben työkalujen käyttöä on helppo opetella itsenäisesti, mutta suosittelemme hyödyntämään Haaga-Helia Krean opintotarjontaa työkalujen oppimiseen ja hallintaan.

Tunnustus

Moni ole aikaisemmin käyttänyt Adoben ohjelmia saatika edes kuullut niistä ennen opintojeni aloitusta. Photoshop taitaa olla ainoa, josta osa meistä kuullut jo aiemmin. InDesign tuli hieman tutuksi vasta viime vuoden aikana, kun selailimme mielenkiinnosta erilaisia markkinointialan töitä muun muassa työharjoittelu mielessä. Huomasimme, että joissain työpaikkahakemuksissa vaadittiin InDesign-ohjelman osaamista, toisissa taas sen käytön kokemuksesta sai plussaa. Illustratorista osa meistä kuuli vasta Krean “Opi yhteisömanageriksi” -kurssilla, vaikka Illustrator ja InDesign ovat Adoben suosituimpia ohjelmia Photoshopin lisäksi. Pitäisikö hävetä? NÄÄH, ei tarvitse, olemme täällä koulussa oppimassa! Mitä InDesignilla, Photoshopilla ja Illustratorilla sitten voi tehdä markkinoinnin ammattilaisena ja mihin sitä tarvitsee?

InDesign

Tämä taitto-ohjelma on erittäin hyödyllinen, kun haluat luoda digitaalisia materiaaleja ja painotuotteita muun muassa kampanjoihin, lehtiin, katalogeihin, esitteisiin ja uutiskirjeisiin. InDesignilla voit myös tehdä yksi- ja monisivuisia lehtiä sekä kirjoja. Toimii erittäin hyvin myös tekstintuotannossa. InDesignin käyttöä voit opiskella Haaga-Heliassa muun muassa Susanna Nyholmin kurssilla “Graafisen suunnittelun ja Adobe InDesign -ohjelman perusteet”.

Illustrator

Tällä Photoshopin sisarohjelmalla pystyt luoda logoja ja tehdä kuvia, jotka saa vektorimuotoon, jolloin kuvia voi käyttää kuinka isoina vain. Sillä voit myös suunnitella jatkuvia kuvioita esimerkiksi vaatekuoseihin. Kuvien muokkaus tapahtuu Illustratorilla ja Photoshopilla. Tsekkaa blogitekstin lopusta helpot niksit Illustratorin käytön aloitukseen.

Photoshop

Yksi tunnetuimmista ja käytetyimmistä kuvanmuokkaukseen tarkoitetuista työkaluista. Monelle fotari on tuttu ennestään terminä, vaikka itse ohjelma ei olisikaan tuttu. Se sopii hyvin sekä ammatti- että harrastelijakäyttöön monipuolisuutensa vuoksi. Uusille käyttäjille siitä löytyy nopeasti tarvittavat työkalut, mutta ammattikäyttöön ohjelman käyttäminen vaatii enemmän perehtymistä. Se sopii erinomaisesti henkilöille, jotka haluavat saada enemmän irti ottamistaan valokuvista. Sillä voit esimerkiksi poistaa ei haluttuja kohteita kuvista tai lisätä niihin mielenkiintoisia elementtejä. Lisämainintana on sanottava, että mikäli Photoshopin opettelu tuntuu ylivoimaiselta, Adoben Lightroomilla voi myös muokata kuvia ja ohjelman oppiminen on huomattavasti nopeampaa kuin Photoshopin. Kuvanmuokkausohjelman perusteet voit oppia Jörgen Wollstenin kurssilla “Virtual Photoshop”.

Eikö Canva muka riitä?

Mietitkö, että melkein kaikki nämä ominaisuudet voi tehdä Canvalla ja päästä helpolla? Vastaus on kyllä ja ei, enimmäkseen ei. Canva on kaikkien näiden ohjelmien jäävuoren huippu, mutta jos halutaan luoda ammattimaista ja laadukasta jälkeä, niin silloin tarvitaan Adoben ohjelmia. Canvassa ei muun muassa ole laajaa fonttivalikoimaa, toisin kuin Adoben ohjelmissa. Tämä ei kuitenkaan tarkoita sitä, etteivät ammattilaiset tai yritykset ikinä käyttäisi Canvaa. Kyllä käyttävät, mutta enimmäkseen somepostauksiin tai esitysten luomiseen. Neuvomme on siis: Pysy oikealla polulla ja pidä katseesi tavoitteessasi tulla markkinoinnin ammattilaiseksi! Aloita kyseisten ohjelmien tutkiminen meidän viidellä Illustrator-vinkillämme, jotka on tarkoitettu aloittelijoille.

Illustrator-vinkit

Kuvassa on Illustrator vinkkejä aloittelijoille.Illustrator vinkkejä aloittejoille

Kirjoittajat: Alakoski Niia, Nieminen Samuel, Heiskanen Elmiina.

 

 

Jaa artikkeli:

Flight Fantasia – fantastisen huikea hyötypeli erityisryhmille

Krea Digital on digitaalisen sisältösuunnittelun ja videotuotannon kurssi, jossa perehdytään digitaaliseen mediaan, yrityksen digikanavien sisällöntuotantoon sekä verkkokehittämiseen. Kurssi oli monipuolinen ja mielenkiintoinen. Pääsimme hyödyntämään luovuutta, ryhmänjäsenien jo olemassa olevaa tietoa ja taitoa sekä oppimaan uutta.

Keväällä käytimme erilaisia palvelumuotoilun työkaluja (SWOT, Lotus Blossom, Kokemuspolku) sekä video-editoinnin ohjelmistoja, kuten Adobe Premier Pro. Pääsimme pelikehittämisen lisäksi tekemään käsikirjoituksen sekä kuvaamaan ja editoimaan videoita esittelymainokseksi ideallemme. Kurssilla teimme yhteistyötä asiakasyrityksemme sekä Tampereen ammattikorkeakoulun (TAMK) pelikehittämisen opiskelijoiden ja Satakunnan ammattikorkeakoulun (SAMK) sosiaali- ja terveysalan opiskelijoiden kanssa.

Toimeksiantaja ja toimeksianto

Kurssin pääprojektina oli luoda hyötypeli eri yrityksille ja ryhmämme toimeksiantaja oli suomalainen startup-yritys eXerium. Toimeksiantona meille oli joko kehittää jo olemassa olevaa peliä tai suunnitella uusi peli GameXR-pelituoliin.

eXerium on osana yritysten ja yhdistysten, kuten Kehitysvammaisten Tukiliitto ryn ja Kehitysvammaisten Palvelusäätiön verkostoa, joka on perustanut Special eSports -tapahtuman. Special eSports:n tarkoituksena on kehittää erityisryhmien mahdollisuuksia osallistua fyysistä ja henkistä hyvinvointia edistävään eUrheilutoimintaan. Special eSports on pelitapahtuma, jossa pelaajat kilpailevat toisiaan vastaan GameXR-pelituolilla ja sen peleillä.

Pelituolin tarkoitus on aktivoida keskivartaloa hauskalla tavalla, kallistelemalla tuolia eri suuntiin pelejä pelatessa. Kohderyhmämme projektissa ovat erityisryhmät, mutta GameXR-pelituoli on suunniteltu myös selkävaivoista kärsiville, liikuntarajoitteisille sekä hyötyliikuntaa kaipaaville. Teimme haastatteluja kahdelle eri kohderyhmälle, Taideverstas Wärjäämölle ja Ammattiopisto Luoville. Halusimme oppia tun-temaan kohderyhmämme paremmin ja saada heidän näkökulmaansa peleistä, pelaamisesta ja pelituolista.

Haastatteluista selvisi, että pelituolin pelien suosio oli hiipunut, joten päätimme lähteä luomaan uutta peliä. Pelaajat kaipasivat peliä, joka olisi kiinnostava, viihdyttävä ja aktiivinen. Lisäksi he halusivat päästä itse vaikuttamaan esim. pelin vaikeustasoon, hahmon ulkoasuun ja pelimuotoon. Pelaajien kommenttien avulla lähdimme suunnittelemaan peliä.

Flight Fantasia – monipuolinen lentopeli erityisryhmille

Flight Fantasia -pelissä pelaaja lentää portaalien läpi ja kerää pisteitä erilaisilla kenttien radoilla. Jokaisella kentällä on oma teema ja neljä peruselementtiä: maa, vesi, ilma ja tuli, sekä teemaan sopivia esteitä. Jokaisella kentällä on omat vastustajansa, jotka ovat pelin tarinan vihollisia. Tavoitteena on suorittaa rata mahdollisimman nopeasti, lentää kaikkien portaalien läpi ja kerätä paljon pisteitä.

Pelituolin aikaisemmat pelit olivat yksinpelattavia pelejä, joten halusimme peliimme sosiaalisia mahdollisuuksia. Pelissä on peliaula, jossa pelaajien on mahdollista kommunikoida keskenään emojeilla. Peliä voi pelata myös moninpelinä. Kyseisessä pelimuodossa pelaajat kilpailevat tiimeissä toisiaan vastaan ja eniten pisteitä kerännyt tiimi voittaa. Pelimuotoa pelataan Special eSport -tapahtumassa paras kol-mesta -idealla, jonka myötä sosiaalisuus tulee myös tapahtumassa esiin.

Pelaaja pääsee itse vaikuttamaan pelin vaikeustasoon ja siihen, pelaako hän VR-laseilla vai tabletilla. Pelissä on kauppa, jossa pelaaja voi päivittää pelihahmon ja lentovälineen ulkoasua pelissä keräämien pisteiden avulla.

Mitä Flight Fantasia -hyötypelin teko opetti meille?

Ryhmämme oppi hyötypelin tekoa ja ymmärsi, miten tärkeätä on saada kohderyhmän näkökulmaa, jotta voidaan suunnitella heidän odotuksiaan vastaava ja heitä motivoiva peli. Omien olettamusten sivuuttaminen auttoi meitä kehittämään sopivan haastavan hyötypelin eritysryhmille. Opimme videon muokkauksesta, editoinnista ja tarinankerronnasta videoiden avulla.

Opimme hyötypeleistä ja niiden vaikutuksista sekä miten monipuolista hyötyä pelillistämisellä voi olla. Projektimme pelituolilla ja sen peleillä ei vaan viihdytetä, vaan niitä voidaan hyödyntää kuntoutuksessa ja edistää pelaajien terveyttä. Lisäksi pelituolissa käytetty teknologia mahdollistaa tasavertaisuuden pelaamisessa, koska myös liikuntarajoitteisilla on mahdollisuus tällaiseen hauskanpitoon. Pelituoli on myös mahdollistanut uudenlaisen tapahtuman järjestämisen (Special eSports), joka edistää ihmisten ja yhteiskunnan yhteisöllisyyttä. Flight Fantasia tuo pelaajille uusia kokemuksia ja elämyksiä siihen yhdistetyn teknologian avulla.

Seuraavaksi peli lähetetään TAMK:n peliopiskelijoille jatkokehitettäväksi. Kuka tietää, onko Flight Fantasia -hyötypelimme se, jota seuraavaksi pelituolilla pelataan.

Jaa artikkeli: